W ramach wydarzenia, które obecnie rozpoczyna się w naszej szkole, a mianowicie: Międzynarodowy Tydzień Języka Ojczystego, pragniemy poinformować o ogłoszeniu dla klas młodszych (klasy 1-3) konkursu plastycznego pt. „Narysuj wiersz”.
Oczywiście wszystko dla chętnych uczniów. Dzieci mają do wyboru interpretację jednego z wybranych wierszy:
1. „Obłoki” Józef Ratajczak,
2. „Radość” Ewa Zawistowska.
Serdecznie zapraszamy do udziału! Prace można przynosić przez ten cały tydzień.
Dziś klasa 3a na lekcji j. angielskiego ucztowała i zajadała pyszne waffles (gofry) w ramach „Pancake Day” czyli „Dnia Naleśnika”, który obchodzony jest w Wielkiej Brytani co roku, tuż przed Środą Popielcową. Świętowanie było bardzo udane i smaczne, co widać na zdjęciach. Wraz z Panią Karoliną cieszymy się, że udało nam się choć trochę urzeczywistnić omawianą na lekcji tradycję 🙂
Ambasador Szkolnej Wynalazczości, organizowanym przez Urząd Patentowy Rzeczypospolitej Polskiej – centralny organ administracji rządowej. Wspólnie z Fundacją Polskiego Funduszu Rozwoju oraz Polską Akademią Dzieci organizujemy już 9. edycję tego Konkursu, której tegorocznym hasłem przewodnim jest: „Tworzymy dla Planety”.
Najważniejsze informacje:
udział w konkursie jest bezpłatny;
do konkursu mogą zgłaszać się uczniowie indywidualnie lub w maksymalnie 6-osobowych zespołach;
zapraszamy do udziału dzieci w wieku od 7 do 15 roku życia;
zgłoszenia do konkursu przyjmujemy w dwóch kategoriach: wynalazki oraz wzory przemysłowe (każda z kategorii tematycznych podzielona jest na dwie kategorie wiekowe od 7 do 10 lat i od 11 do 15 lat);
dla laureatów i wyróżnionych w konkursie przewidujemy nagrody pieniężne i rzeczowe;
opiekunowie osób wyróżnionych w konkursie otrzymują dyplomy uznania za pracę z dziećmi;
szkoły, których wychowankowie zostaną laureatami Konkursu, otrzymają tytuł Ambasady Szkolnych Wynalazców;
W imieniu Gigantów Programowania zwracam się z uprzejmą prośbą o wsparcie w promocji naszej akcji ,,Koduj z Gigantami” – bezpłatnych warsztatów programowania dla dzieci i młodzieży od 7 do 18 roku życia.
Celem akcji jest rozwijanie umiejętności cyfrowych i kompetencji przyszłości wśród najmłodszych. Warsztaty odbywają się w formie stacjonarnej i online, z wykorzystaniem platform dostosowanych do wieku i umiejętności uczestników. Dla najmłodszych przygotowano m.in zajęcia z Minecraft Education i Scratch, natomiast starsze dzieci mogą poczuć się jak prawdziwi programiści, pracując w językach programowania C++ czy Python.
Jesteśmy przekonani, że z Waszym wsparciem i zaangażowaniem w rozwój edukacji, możemy osiągnąć jeszcze większy sukces.Będziemy wdzięczni za opublikowanie informacji na oficjalnych stronach internetowych, a także rozesłanie informacji do szkół podlegających Waszej jurysdykcji.
Informujemy również, że w tej edycji patronat honorowy nad wydarzeniem objął Prezydent miasta Opole, a stacjonarne warsztaty w naszym mieście odbędą się na ulicy Ozimskiej 48.
W załączeniu znajdziecie Państwo informację prasową oraz plakat do wykorzystania w publikacji. Dodatkowo, przesyłamy mail do szkół oraz krótkie posty zachęcające rodziców do udziału w tej wartościowej inicjatywie.
Z góry dziękujemy za wsparcie i mamy nadzieję, że razem możemy przyczynić się do rozwoju cyfrowego dzieci w regionie.
W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies w celu świadczenia Państwu usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb.
Niezbędne cookies.
Niezbędne cookies powinny być włączone, abyśmy mogli zapisać ustawienia plików cookies.
Jeśli ta opcja będzie wyłączona, nie będziemy w stanie zapisać ustawień. Co oznacza, że za każdym razem gdy Państwo odwiedzą naszą stronę, pojawi się opcja włączenia, lub wyłączenia cookies.