Dziś klasa 3a na lekcji j. angielskiego ucztowała i zajadała pyszne waffles (gofry) w ramach „Pancake Day” czyli „Dnia Naleśnika”, który obchodzony jest w Wielkiej Brytani co roku, tuż przed Środą Popielcową. Świętowanie było bardzo udane i smaczne, co widać na zdjęciach. Wraz z Panią Karoliną cieszymy się, że udało nam się choć trochę urzeczywistnić omawianą na lekcji tradycję 🙂

Ambasador Szkolnej Wynalazczości, organizowanym przez Urząd Patentowy Rzeczypospolitej Polskiej – centralny organ administracji rządowej. Wspólnie z Fundacją Polskiego Funduszu Rozwoju oraz Polską Akademią Dzieci organizujemy już 9. edycję tego Konkursu, której tegorocznym hasłem przewodnim jest: „Tworzymy dla Planety”.

Najważniejsze informacje:

  • udział w konkursie jest bezpłatny;
  • do konkursu mogą zgłaszać się uczniowie indywidualnie lub w maksymalnie 6-osobowych zespołach;
  • zapraszamy do udziału dzieci w wieku od 7 do 15 roku życia;
  • zgłoszenia do konkursu przyjmujemy w dwóch kategoriach: wynalazki oraz wzory przemysłowe (każda z kategorii tematycznych podzielona jest na dwie kategorie wiekowe od 7 do 10 lat i od 11 do 15 lat);
  • dla laureatów i wyróżnionych w konkursie przewidujemy nagrody pieniężne i rzeczowe;
  • opiekunowie osób wyróżnionych w konkursie otrzymują dyplomy uznania za pracę z dziećmi;
  • szkoły, których wychowankowie zostaną laureatami Konkursu, otrzymają tytuł Ambasady Szkolnych Wynalazców;
  • więcej informacji na stronie: https://uprp.gov.pl/pl/aktualnosci/konkursy-uprp/ambasador-szkolnej-wynalazczosci
  • na zgłoszenia czekamy do 6 maja 2024 r.

W załączonych plikach odnajdą Państwo informację o konkursie oraz pakiet materiałów graficznych do wykorzystania w mediach elektronicznych.

W imieniu Gigantów Programowania zwracam się z uprzejmą prośbą o wsparcie w promocji naszej akcji ,,Koduj z Gigantami” – bezpłatnych warsztatów programowania dla dzieci i młodzieży od 7 do 18 roku życia. 

Celem akcji jest rozwijanie umiejętności cyfrowych i kompetencji przyszłości wśród najmłodszych. Warsztaty odbywają się w formie stacjonarnej i online, z wykorzystaniem platform dostosowanych do wieku i umiejętności uczestników. Dla najmłodszych przygotowano m.in zajęcia z Minecraft Education i Scratch, natomiast starsze dzieci mogą poczuć się jak prawdziwi programiści,  pracując w językach programowania C++ czy Python.

Jesteśmy przekonani, że z Waszym wsparciem i zaangażowaniem w rozwój edukacji, możemy osiągnąć jeszcze większy sukces. Będziemy wdzięczni za opublikowanie informacji na oficjalnych stronach internetowych, a także rozesłanie informacji do szkół podlegających Waszej jurysdykcji. 

Informujemy również, że w tej edycji patronat honorowy nad wydarzeniem objął Prezydent miasta Opole, a stacjonarne warsztaty w naszym mieście odbędą się na ulicy Ozimskiej 48.

W załączeniu znajdziecie Państwo informację prasową oraz plakat do wykorzystania w publikacji. Dodatkowo, przesyłamy mail do szkół oraz krótkie posty zachęcające rodziców do udziału w tej wartościowej inicjatywie.

Z góry dziękujemy za wsparcie i mamy nadzieję, że razem możemy przyczynić się do rozwoju cyfrowego dzieci w regionie.

Z poważaniem, Gwara Łukasz

Szanowni Państwo,

informujemy, że 26 stycznia 2024 r. (piątek) szkoła będzie nieczynna (dzień wolny dla pracowników za 6.01).